4. Der „Stundenplan“

2. Die sieben Calls Der Schüler hat in seinem Stundenplan im wesentlichen sieben verschiedene Auswahlmöglichkeiten (=Calls), seinen Char (virtueller Spielcharakter) zu verbessern: Quest, Grind,  Easter Eggs, Party, Expedition, Adventure, Boss…

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3. Von Noten, Punkten und Währungen

2. Die sieben Calls Der Schüler hat in seinem Stundenplan im wesentlichen sieben verschiedene Auswahlmöglichkeiten (=Calls), seinen Char (virtueller Spielcharakter) zu verbessern: Quest, Grind,  Easter Eggs, Party, Expedition, Adventure, Boss…

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2. Die sieben Calls

2. Die sieben Calls Der Schüler hat in seinem Stundenplan im wesentlichen sieben verschiedene Auswahlmöglichkeiten (=Calls), seinen Char (virtueller Spielcharakter) zu verbessern:Quest, Grind,  Easter Eggs, Party, Expedition, Adventure, BossZiel dieser…

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1. Grundidee

1. Der Mittelpunkt der Idee Die Digitalisierung bietet noch mehr Möglichkeiten, Schule neu zu denken und zu entwickeln. Im Mittelpunkt meiner Idee steht, die Vorteile der Gamification durch ein digitales…

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